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ルネサンス イタリア武勇伝 なぜルネサンスはイタリアから起こったのか 経済的繁栄 東方貿易や毛織物工業が盛んだった 裕福な商人、特にフィレンツェのメディチ家による芸術家の保護 ベネチア、ジェノバ、ローマは繁栄中 ⇒経済的に富んでいたのだった 文化的茂樹 ビザンツ分化の茂樹があった。 1453年、ビザンツ帝国がイスラムのオスマントルコに滅ぼされたときに、ビザンツの学者がイタリアに亡命した。 ⇒茂樹がたくさん与えられた イタリアルネサンスの終焉 だが、イタリアルネサンスは16世紀に入ると急速に終わってくる。 大航海時代のスペイン・ポルトガルの勢いを受け、地中海貿易が不振になった 大航海時代により世界の中心が西に移ってしまった イタリア(特にローマ)がドイツ・フランスの争いの場となって荒廃した ⇒イタリア戦争
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ユニット/ルネサンス Renaissance (ルネサンス) ユニット/ルネサンス [#q9790d6e] Renaissance (ルネサンス) [#p4ebca99] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gunpowder Units)Gunpowder Units (火器ユニット) [#t568e68f] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mounted Units)Mounted Units (騎乗ユニット) [#x8f4dcb8] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Naval Units)Naval Units (海洋ユニット) [#qfeb93bc] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gunpowder Units)Gunpowder Units (火器ユニット) ユニット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Strength) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Movement Range) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cost) 必要条件 アビリティ アップグレード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Musketman (マスケット兵)マスケット兵 9 1 80 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gunpowder) - ライフル兵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Musketeer (銃士隊)銃士隊マスケット兵の代替 フランス 9 2(+1) 80 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gunpowder) - ライフル兵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(WL, BtS)Janissary (イェニチェリ)イェニチェリマスケット兵の代替 オスマン 9 1 80 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gunpowder) 対白兵ユニット+25%対弓術ユニット+25%対騎乗ユニット+25% ライフル兵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(BtS)Oromo Warrior (オロモ戦士)オロモ戦士マスケット兵の代替 エチオピア 9 1 80 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gunpowder) 先制攻撃耐性1回先制攻撃#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Drill I)、#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Drill II)を保有 ライフル兵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Rifleman (ライフル兵)ライフル兵 14 1 110 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rifling) 対騎乗ユニット+25% 歩兵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Redcoat (レッドコート)イギリス赤服兵ライフル兵の代替 イギリス 14 1 110 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rifling) 対騎乗ユニット+25% 対火器ユニット+25% 歩兵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Grenadier (擲弾兵)擲弾兵 12 1 100 (Civ4, WL)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Chemistry)(BtS)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Military Science) 対ライフル兵+50%(攻撃時のみ) 歩兵機関銃兵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mounted Units)Mounted Units (騎乗ユニット) ユニット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Strength) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Movement Range) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cost) 必要条件 アビリティ アップグレード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(BtS)Cuirassier (胸甲騎兵)胸甲騎兵 12 2 100 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (military tradition(bts).jpg,アイコン/技術,nolink,50%,Military Tradition); and #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gunpowder) and #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Horseback Riding)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Horse) and #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Iron) 先制攻撃耐性防御ボーナス無撤退確率15%側面攻撃 カノン砲 騎兵隊 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(BtS)Conquistador (コンキスタドール)コンキスタドール胸甲騎兵の代替 スペイン 12 2 100 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (military tradition(bts).jpg,アイコン/技術,nolink,50%,Military Tradition); and #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gunpowder) and #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Horseback Riding)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Horse) and #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Iron) 先制攻撃耐性 防御ボーナス無 撤退確率15% 対白兵ユニット+50% 側面攻撃 カノン砲 騎兵隊ガンシップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Cavalry (騎兵隊)騎兵隊 15 2 120 (Civ4, WL)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Military Tradition) and #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gunpowder) and #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Horseback Riding)(BtS)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (military tradition(bts).jpg,アイコン/技術,nolink,50%,Military Tradition); and #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rifling) and #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Horseback Riding) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Horse) 防御ボーナス無撤退確率30% 対カノン砲+50%(攻撃時のみ) (BtS)側面攻撃 カノン砲 ガンシップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Cossack (コサック兵)コサック兵騎兵隊の代替 ロシア 15 2 120 (Civ4, WL)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Military Tradition) and #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gunpowder) and #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Horseback Riding)(BtS)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (military tradition(bts).jpg,アイコン/技術,nolink,50%,Military Tradition); and #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rifling) and #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Horseback Riding) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Horse) 防御ボーナス無撤退確率30% 対カノン砲+50%(攻撃時のみ) 対騎乗ユニット+50% (BtS)側面攻撃 カノン砲 ガンシップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Naval Units)Naval Units (海洋ユニット) ユニット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Strength) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Movement Range) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cost) 必要条件 アビリティ アップグレード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Galleon (ガレオン船)ガレオン船 4 4 80 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Astronomy) 貨物容量 3 輸送艦 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(BtS)East Indiaman (東インド貿易船)東インド貿易船ガレオン船の代替 オランダ 6(+2) 4 80 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Astronomy) 貨物容量 4ライバル領土を探索可能 輸送艦 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(BtS)Privateer (私掠船)私掠船 6 4 80 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Chemistry) and #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Astronomy)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Copper) or #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Iron) 船籍不明ライバル領土を探索可能宣戦なしで攻撃、海上封鎖が可能#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sentry)を保有 駆逐艦 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Frigate (フリゲート)フリゲート艦 8 4 90 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Chemistry) and #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Astronomy)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Iron) (Civ4, WL)都市砲撃-10%/Turn(BtS)都市砲撃-8%/Turn 駆逐艦 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)(BtS)Ship of the Line (戦列艦)戦列艦 8 3 120 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Military Science) and #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Astronomy)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Iron) 対フリゲート+50% 都市砲撃-12%/Turn 駆逐艦
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自作 2007年4月から新たにタイトルに付け加えられた、 TBSのクイズ番組「世界ウルルン滞在記」の副題といえば何でしょう? タグ:TV・CM Quizwiki 索引 ま~英数 ダビデ
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テクノロジー/ルネサンス Ancient (太古) Classical (古代) Medieval (中世) Renaissance (ルネサンス) Industrial (工業化時代) Modern (現代) Future (未来) 技術 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cost) 必要技術 解禁技術 解禁ユニット 解禁建造物 その他の効果・解禁 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Nationalism)Nationalism (ナショナリズム) 1800 官吏(神授王権 or 哲学) 職業軍人 (+ 音楽)憲法 (+ 法律)ファシズム (+ 大量生産) - エルミタージュ美術館タージマハル 国民国家(社会制度) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (military tradition(bts).jpg,アイコン/技術,nolink,Military Tradition);Military Tradition (職業軍人) 2000 音楽ナショナリズム - (Civ4, WL)騎兵隊 (+ 火薬、騎乗)(BtS)胸甲騎兵 (+ 火薬、騎乗)騎兵隊 (+ ライフリング、騎乗) ウェスト・ポイント 防衛同盟 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Constitution)Constitution (憲法) 2000 法律ナショナリズム 民主主義 (+ 活版印刷)企業 (+ 経済学) - 刑務所 代議制(社会制度) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Liberalism)Liberalism (自由主義) 1400 教育哲学 共産主義 (+ 科学的手法) - - 最初に研究を終えるとテクノロジーを1つ獲得表現の自由(社会制度)信教の自由(社会制度) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Democracy)Democracy (民主主義) 2800 活版印刷憲法 - - 自由の女神(BtS)公安局 普通選挙(社会制度)奴隷解放(社会制度) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Astronomy)Astronomy (天文学) 2000 暦光学 科学的手法 (+ 活版印刷)物理学 (+ 科学的手法) ガレオン船フリゲート (+ 化学)(BtS)私掠船 (+ 化学)戦列艦 (+ 軍事学) 天文台 ロードス島の巨人像を陳腐化 外洋を交易路にできる(BtS) モニュメントを陳腐化ストーンヘンジを陳腐化 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Education)Education (教育) 1800 紙 自由主義 (+ 哲学)経済学 (+ 銀行制度)火薬 - 大学オックスフォード大学(WL)士官学校 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Printing Press)Printing Press (活版印刷) 1600 機械アルファベット紙 民主主義 (+ 憲法)科学的手法 (+ 化学 or 天文学)共通規格 (+ 銀行制度) - - 村 +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Commerce)町 +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Commerce) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Economics)Economics (経済学) 1400 銀行制度教育 企業 (+ 憲法) - (BtS)税関 最初に研究を終えると偉大な商人を獲得自由経済(社会制度)(WL, BtS) 城を陳腐化 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Chemistry)Chemistry (化学) 1800 工学火薬 科学的手法 (+ 活版印刷)生物学 (+ 科学的手法)蒸気機関 (+ 共通規格)鋼鉄 (+ 鉄器)(BtS)軍事学 フリゲート (+ 天文学)(Civ4, WL)擲弾兵(BtS)私掠船 (+ 天文学) - 工房 +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hammer)(Civ4, WL) パルテノン神殿を陳腐化 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gunpowder)Gunpowder (火薬) 1200 (ギルド or 教育) 化学 (+ 工学)ライフリング (+ 共通規格) マスケット兵(BtS)胸甲騎兵 (+ 職業軍人、騎乗) - 急襲(昇進) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Replaceable Parts)Replaceable Parts (共通規格) 1800 銀行制度活版印刷 ライフリング (+ 火薬)蒸気機関 (+ 化学) - - 製材所(タイル整備)風車 +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hammer)水車 +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hammer) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rifling)Rifling (ライフリング) 2400 火薬共通規格 長距離砲 (+ 物理学、鋼鉄)ロケット工学 (+ 飛行機 or 長距離砲) ライフル兵歩兵 (+ 大量生産)海兵隊 (+ 産業主義)機械化歩兵 (+ ロボット工学)戦車 (+ 産業主義)(BtS)空挺部隊 (+ ファシズム、飛行機)騎兵隊 (+ 職業軍人、騎乗) - チチェンイツァーを陳腐化 (WL, BtS) 防壁を陳腐化 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Corporation)Corporation (企業) 1600 憲法経済学 大量生産 (+ 蒸気機関) - ウォール街(BtS)シリアル・ミル (+ 冷蔵)シド寿司 (+ 医術)スタンダード・エタノール (+ プラスチック)クリエイティブ建設 (+ 内燃機関)マイニング社 (+ 鉄道)アルミニウム社 (+ ロケット工学)シヴィライズド・ジュエリー社 (+ マスメディア) ファロス灯台を陳腐化 都市の交易路+1 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Military Science)(BtS)Military Science (軍事学) 2000 化学 - 擲弾兵戦列艦(+ 天文学) 士官学校 電撃戦(昇進)特別奇襲(昇進)
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建造物/世界遺産/ルネサンス 一般施設 宗教施設 世界遺産(World Wonders) 祭殿(Shrines) 企業(Corporations) 国家遺産(National Wonders) プロジェクト(Projects) シヴィロペディア/建造物(Building) 目的別建物ガイド World Wonders (世界遺産) Ancient (太古) Classical (古代) Medieval (中世) Renaissance (ルネサンス) Industrial (工業化時代) Modern (現代) ルネサンス 建造物 前提条件 コスト#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハンマー) 偉人#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉人) 倍速条件 時代遅れ 開始時代制限(*1) 効果 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タージマハル)The Taj Mahal(タージマハル) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ナショナリズム)Nationalism(ナショナリズム) 700 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉大な芸術家)Artist #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (大理石)Marble(大理石) - Industrial(工業化時代) +10#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (文化), +2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉人ポイント)黄金期#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (黄金期)を開始する #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自由の女神)The Statue of Liberty(自由の女神) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (民主主義)Democracy(民主主義) 1500 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉大な商人)Merchant #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (銅)Copper(銅) - Industrial(工業化時代) +6#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (文化), +2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉人ポイント)同じ大陸のすべての都市に1人のSpecialist(専門家)を無料で追加 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サンコーレ大学)University of Sankore(サンコーレ大学) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (紙)Paper(紙) 550 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉大な科学者)Scientist #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (石材)Stone(石材) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (コンピュータ)Computers(コンピュータ) Renaissance(ルネサンス) +8#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (文化), +2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偉人ポイント)すべての国教#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (国教)建造物に+2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (研究)
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プロジェクト・ルネサンスとは、柑橘類の人が登録するオリキャラグループの総称「Great New Ones」に属する組織の一組である。 彼等はある日の特定の地域を襲った大災害をきっかけに被災地の復興支援活動を行っているが、最近では一種の亡国を企んでいる 謎の組織に絡まれることも多くなり、それが復興支援の妨げの一つになっていることが一番の大きな悩みになっている。 なお、彼等はチーム全体としてのレギュラーメンバーという形でバトロイに参戦しているが、 他にもバトロイには参戦しないもののスポンサーとしてお互い彼等を支援している、所謂準レギュラーメンバーが4人ほどいるという。 ちなみに当初は清海、理沙、快也の3人で構成された「北日本トリオ」というチーム名で活動していたが、 2017年6月にチーム結成から実に1年ぶりの新人となった洞沢岩雄が直轄に参戦したことにより、チーム名も現在の形に変更された。 メンバー一覧(※キャラの画像はこちらにあります) 能崎清海(のざき きよみ/Kiyomi Nozaki) 大らかで人当たりが良く包容力があり、また芸術やブランドに対しては人一倍の関心を持っているカワウソ人間。 だがその割には結構自己中で子供っぽい一面もあり、そのせいか自分がガキンチョ扱いされることを嫌っている。 水や氷を操ったり、味方の体力を回復させる魔法が彼の得意技。 真保理沙(しんぼ りさ/Risa Shimbo) 可愛らしい見た目とは裏腹に芯は強く、正直で友情にも厚い働き者の猫娘。 そんな男勝りな彼女であるが、その一方で結構ミーハーで見栄っ張りなところも。 爪や牙を使った物理攻撃もこなせるが、どっちかと言えば炎や闇を操る魔法の方が得意なようだ。 大友快也(おおとも かいや/Kaiya Otomo) のんびり屋で忍耐強いが争いを好まず、むしろ弱き者を助けようとする気持ちを強く持つ男。 とは言え聞く耳持たずの意地っ張りなところもあり、他人に軽視されると不機嫌になることも。 数々の補助技を絡めることが得意だが、植物や念力を操る攻撃もそつなくこなす。 洞沢岩雄(ほらさわ いわお/Iwao Horasawa) 努力家で責任感が強く、何事にも裏付けを求める程理屈っぽいことを好む熊男。 その一方でかなりの堅物で自己中心に考えるので、よく協調性がない人だと思われがち。 自ら鍛えた体や、大地を上手く利用した物理攻撃で攻めるのが彼の戦闘スタイル。 バトロイでのプロジェクト・ルネサンス 能崎清海の場合 魔理野初参戦からデ杯出場権ゲットと順調な滑り出しを見せたが、惜しくもあと一歩でデ杯制覇を逃す結果になってしまった。 しかもその次の挑戦ではデ杯でハッタリックをやらかしてドナルドさんに「ガキンチョ王子」呼ばわりされるという情けない結果に……。 まあ流石の彼もガキンチョ扱いされたくないのと思ったのか、4度目で早くもデ杯制覇を決めていましたが。 ちなみに彼は直轄バトロイでも既にデ杯制覇済みである。 しかしその後彼はひおりんや理沙ちゃんと一緒にドナルドさんからガキンチョ呼ばわりされるという不憫な扱いを受けることになってしまった。 この時制覇したのがサイファー氏の伊401だが、401曰く「がきんちょとか言ったつもりない」というわけで完全にドナルドさんのせいですが・・・ だがこの後彼は何を間違えたのか作者自身にガキンチョ呼ばわりされるという事態に遭遇してしまった。 流石にこれには作者自身も後悔していたようで、次回登録から負け台詞を別のものに変更された。 真保理沙の場合 何と彼女は魔理野初参戦早々デ杯で快也に向けて失言を吐くという事態が発生してしまった。 ぶっちゃけこの件に関しては一度彼も含めた地元の人達に謝った方がいいと思うんだが……。 その後彼女はしばらくの間低迷する日々が続いた末、ようやく魔理野のデ杯を制覇した時には 何故か快也君から作者によるやらせを疑われるという後味の悪い結末になった模様。 ちなみに彼女は2016年の11月後半にLIFE50へ参戦する際にステータスの変更を行っている。 大友快也の場合 鳴り物デビューしたのはいいが、どういうわけか初参戦からいきなり黒星スタートというまりりんと全く同じ出だしになってしまった。 なお、この後彼は比較的早い時期にデ杯を制覇することになるのだが、肝心の内容は何とも後味の悪いものになってしまった……。 ちなみに直轄バトロイではうって変わってフィーバーモードのままデ杯制覇とタイトル初防衛を両方成し遂げている。 一方LIFE50では前人未到の予選37勝という記録を叩き出しているが、残念ながらこちらはデ杯できよみんの会心でV逸してしまっている。 しかもそのきよみんも最後の最後にV逸したので結局ダブルV逸で終わってしまった。フィーバーモードとは何だったのか…… 洞沢岩雄の場合 彼は直轄で先行参戦しているが、魔理野に関してはリュシアンやラエラ、徹也がデ杯を制覇してからの参戦となった。 しかしながら彼は魔理野初参戦から予選15勝という大記録を叩き出したが、デ杯では残念ながら惜しくも二抜けで終わってしまった。 流石の彼もこの件で十分懲りたのか、次のデ杯では無事優勝まで辿り着くことが出来た上にその後のタイトル防衛戦もしっかりと制覇している。 バトロイでのスペック 能崎清海 能力値:25/16/29/30(堅守高速) 文字色:青 攻撃時の台詞:「今日も僕のことをよろしくね!では……アクアレーザー!」 回避時の台詞:「ほーれ、スーイスイっと!」 被弾時の台詞:「ああ、一発殴られちゃった~」 会心時の台詞:「さあ、これからが本番だよ!純白の吹雪よ!%tekiの前に舞え!」 勝利時の台詞:「これが今まで積み上げた教養の成果ってことさ!」 敗北時の台詞(新):「やっぱり、もう一度勉強し直した方がいいかなぁ……?」 敗北時の台詞(旧):「あ~れ~」%teki「やーい、このガキンチョ!」清海「僕だって大人なのに……」 逃走時の台詞:「あいててて……、本来こんなはずじゃなかったような……」 真保理沙 能力値(新):10/35/10/45(速攻重視) 能力値(旧):15/35/10/40(速攻重視) 文字色:紫 攻撃時の台詞:「こっちも気合いを入れてやるわ!暗黒斬り!」 回避時の台詞:「そ~れ、ひょいっとな!」 被弾時の台詞:「むう、よくもやってくれるわね……」 会心時の台詞:「では改めて……、今からこの地獄の業火で心身もろとも灰にしてやるわ!」 勝利時の台詞:「まぁ、とりあえず最後までいい勝負が出来てとても楽しかったわ」 敗北時の台詞:「うーん……、こんな鬱陶しい人ってどうやったら攻略できるのよ……」 逃走時の台詞:「にゃーん!このままじゃ到底太刀打ちできないわ!」 備考:第三期では「シャドークロー」を通常攻撃技として使用していたが、第四期から現在の形に変更された 大友快也 能力値(新):35/15/35/15(守備重視) 能力値(旧):35/20/30/15(守備重視) 文字色:緑 攻撃時の台詞:「よし、今日も精一杯頑張っていくか!種マシンガン!」 回避時の台詞:「何だ?さっきの怪しげな気配は……?」 被弾時の台詞:「くっ、俺だって必死だというのに一体どうするつもりだ?」 会心時の台詞:「この人でなしめ!!今から俺の神通力の前にひれ伏すがいい!!」 勝利時の台詞:「まあ、何だって俺は地元の人達の為にも決して挫折する訳にはいかないからな」 敗北時の台詞:「お前ホントに最低だな……。一度俺も含めた地元の人達に謝ったらどうだ?」 逃走時の台詞:「ちっ、こんな生き恥を晒されてたまるもんかよ……」 備考:第三期では「プラントボール」を通常攻撃技として使用していたが、第四期から能力値が変更されたことに従い通常攻撃技も現在の形に変更された 洞沢岩雄 能力値:30/30/30/10(攻防強化) 文字色:茶 攻撃時の台詞:「では今から私の怪力をお前に見せつけてやろう……」 回避時の台詞:「何だ?テコでも動かぬ私に軽い冗談が通じるとでも?」 被弾時の台詞:「なるほど、お前はそういう戦い方で挑む気なんだな……」 会心時の台詞:「さあ、この一撃を耐えられるなら耐えてみろ!!ストーンエッジ!!」 勝利時の台詞:「フン、全く話にならないな……。とりあえず一度出直してみたらどうだ?」 敗北時の台詞:「ぐぅ、後一歩及ばなかったか……。まあ帰ったら敗因調べでもするか……」 逃走時の台詞:「ふむ、なかなかやるようだな……。だが戦いはこれで終わりではないぞ!」 備考 各キャラのモチーフについて 能崎清海 妖怪のかわうそ(ゲゲゲの鬼太郎のそれを想像するとより分かりやすいだろう)に河童の甲羅を背負ったような感じ 真保理沙 猫又と火車を合わせてた後に2で割って萌え擬人化したような感じ 実は一時彼女をどんなデザインにするかで一生懸命悩んでいたのは内緒 大友快也 一言で言えば法被を着せたタンタンコロリン(宮城県仙台市に伝わる柿の木の妖怪)という雰囲気 洞沢岩雄 鬼熊(長野県の木曽谷に伝わる歳を経た熊の妖怪)をそのまま擬人化……っていうか概ね「茶色いラディオンさん」みたいな姿だと思えばOKです(ぇ ……あと例によってそれぞれの元ネタとなった生き物がどんなものなのかについてはとりあえずGoogleとかで検索してください(オイ 開発秘話 このチームの人数構成は北信越系3人+東北系3人+北関東系・北海道系からそれぞれ1人ずつの計8人 本来なら8人全員バトロイに参戦したいところだが、後程のことも考えてレギュラーメンバー枠として4人に絞った このチームの中では一応清海が主人公と言う設定 また彼等の原形となった組織は作者がR-pedia時代に作ったキャラグループ「復興の支援者達」である。その為作者が今まで作った過去キャラの設定を模した箇所がいくつかあり、特に快也に至っては名前自体をそのまま持ってきた 【柑橘類の人からのお知らせ】 今後も何か思いつき次第追記・修正します。
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まずはじめに [#ke91ce8e] 経済制度 [#z61b7b9b] 小屋経済 [#h9d7abfe] 設定 [#saf4f056] 登場指導者紹介 [#tfc35b77] 目次 [#ne110159] コメント欄 [#e52d8421] まずはじめに このレポは小屋経済の紹介レポです。 あまり国語が得意でないので文章が読みにくいかもしれません。 そこのところはご勘弁いただきたいです。 経済制度 さて諸君はいったいどれくらい小屋を作ってるのであろうか? 多くの人が都市の特化・・・つまり「都市の立地」に合わせて、金融都市に向いている都市に小屋を作っているのではないだろうか。 それはそれで正解なのだが、皇帝や不死といった高難易度(尚、天帝は変態難度とする)に挑戦する場合、 「都市の特化」ではなく「文明の特化」。言い換えると「経済計画をきちんと策定する」ことが重要になってくる。 現在のところ経済制度の完成形は大きく分けて3種類、もう少し細かくわけると9種類ある。 小屋経済ーーーー全土に小屋を置いていく経済制度である。ゲーム中全体的に高出力だが、特に終盤の出力が高い。 科学経済ーーーー小屋のコインを素直にビーカーに変換する、基本的な経済制度である。 諜報経済ーーーー小屋のコインをEPに変換し、他国から技術を盗む経済制度である。 文化経済ーーーー小屋のコインを文化に変換し、文化勝利を狙うときに使う経済制度である。 官僚制経済ーーーー首都のみに小屋を置き、他の都市は生産都市か偉人都市として機能させる経済制度である。出力のピークが工業化時代と早い。 官僚首都経済ーー生産都市で富を生産したりしてビーカー100%を維持し、官僚制や建築物の増幅効果で首都のコインを最大限活用する経済制度である。 官僚偉人経済ーー首都のコインで維持費に賄い、偉人都市で専門家を雇い、ビーカー源を偉人に求める経済制度である。 純粋専門家経済ー小屋を一切作らず、全土に畑を張り、専門家を雇う経済制度である。適応力に優れている。 大科学者経済ーー科学専門家を雇い、科学偉人にビーカー源を求める経済制度である。一般的に専門家経済と言われてるのはこれである。 大商人経済ーーー商人専門家を雇い、大商人で多額の金銭を得ることにより、ビーカー100%にてその金銭をビーカーに変換する経済制度である。 大スパイ経済ーースパイ専門家を雇い、大スパイをEPに変換し、他国から技術を盗む経済制度である。 宗教経済ーーーーハゲを雇って遊ぶ経済制度。何気に面白いし、思ってるよりは強いぞ。 小屋経済→官僚経済→純粋専門家経済 と経済制度は変えていくことは容易であるが、 純粋専門家経済→官僚経済→小屋経済 と経済制度と変えていくことはかなり厳しいので、 経済計画を策定するときはそのことを十分留意しておきたい。 小屋経済 とまあまたこの入りかという感じである。今回は紹介というか紹介するまでもなく普通の小屋経済だ。 その小屋経済を考察しながらまとめなおしてみようという趣旨。 専門家経済では偉人に技術を絞られてしまうためルートが限られているなか、小屋経済では自分の思うがままに技術ルートを決定できる。 ゆえに小屋経済の最大のメリットは自分で研究ルートを決められることである。 逆に最大の弱点は立ち上がりが遅いことだ。 それらを念頭に置きつつ、ではいってみよう。 設定 BtS v3.13 + 非公式パッチ v1.21 不死 標準マップ パンゲア 通常速度 攻撃的AI 編集をロック 設定は編集ロックとパンゲア以外はデフォルトのまま シャルルマーニュ(神聖ローマ) 画像はすべてオートセーブから掘り起こした再現画像。 セーブデータ http //wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1377.zip 登場指導者紹介 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) シャルルマーニュ 防衛・帝国主義 プレイヤーの担当文明。字の読めない英雄。UBが極悪。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) チャーチル カリスマ・防衛 発言がいちいちかっこいい演説屋。ブルに続いて硬く攻めるのにやたら骨が折れる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ラムセス2世 宗教・勤労 今なお捧げ銃を受けるファラオ。文化勝利マニア。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 王権 防衛・金融 隣の指導者。科学ルートへの情熱は愛する我が鎖国将軍と同様。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ワイナ・カパック 金融・勤労 カスティーリャ好きには搾取の対象となるかわいそうな人。凶暴な内政屋。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ユリウス・カエサル 拡張・帝国主義 ローマの名門貴族出のエリート中のエリート。プラエの時代に戦争になると泣くしかない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ジョアン2世 拡張・帝国主義 アフリカ航路の開拓事業の推進者。気がつくとすさまじい領土になっていることもしばしば。 内政屋が多く平和な世界か。だが攻撃的AIなので油断は出来ない。 目次 カロリング・ルネサンス(古代編) カロリング・ルネサンス(古典編) カロリング・ルネサンス(中世編) カロリング・ルネサンス(ルネサンス編) カロリング・ルネサンス(前期工業化時代編) カロリング・ルネサンス(後期工業化時代編) カロリング・ルネサンス(現代編) カロリング・ルネサンス(未来編) コメント欄 感想を募集してます。 3.17パッチが出たので私のレポでは最後の3.13になりそうです。 -- 筆者 カエサルは拡張じゃなくて組織だったはず -- 名前
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アイコン テクノロジー名 コスト 必要技術 ブースト条件 解禁ユニット・建造物 解禁改善 その他解禁 解禁テクノロジー 地図製作法Cartography 490 造船術 2つの港を建設 キャラベル船 全てのユニットが外洋に進入可能出航したユニットが +1 移動ポイント漁船から+1 横帆船 大量生産Mass Production 教育造船術 製材所を建設 造船所 アルセナーレ・ディ・ヴェネツィア - - 工業化 銀行制度Banking 教育従弟制度あぶみ ギルド(社会制度)を所持 銀行 グレート・ジンバブエ遺跡 - 採石場に+1 経済学 火薬Gunpowder 軍事工学あぶみ従弟制度 武器庫を建設 マスケット銃兵 - 硝石を表示 鋳金 印刷Printing 機械 2つ大学を建設 紫禁城 - 他の文明に対し1レベル高い外交的視野を持つ傑作書物からの観光ポイントが2倍 軍事学 横帆船Square Rigging 600 地図製作法 マスケット銃兵で敵ユニットを倒す フリゲート艦 - - 蒸気機関 天文学Astronomy 教育 山岳に隣接した大学を建設 ポタラ宮 - - 科学理論 鋳造Metal Casting 火薬 弩兵を2体所持 射石砲 - - 弾道学 攻囲戦術Siege Tactics 城 射石砲を2体所持 ルネサンス時代の防壁 要塞 - 軍事学 コメント 更新がんばって - 2016-10-26 10 04 44 当然の権利のようにアフィリエイト貼るんですね… - 2016-10-26 12 48 29 コンテンツ豊富になったら情報追加するんで管理人さんがんばって下さいね! - 2016-10-26 22 40 44 作ってみればわかるけどatwikiの広告は強制であってwiki管理人にも1銭も入らないよ - 2016-10-27 04 34 22 当然の権利のようにアフィリエイト貼るんですね… baka? - 2016-10-27 15 01 38 強制だけどそれとは別に自分用のアフィも貼れる - 2016-10-27 17 07 39 どうせAdBlockいれてるくせに文句言うとは、嫌儲はどこまでクズなんだよ - 2016-10-27 21 06 07 自分の家族がこんな頭悪い嫌儲発言を書き込んでたら死にたくなるよなあ。家族が可哀想。それともそういう育ち方か? - 2016-10-28 23 30 30 なんで広告貼るくらいで目くじらたててんだか。仮に自分用だとしても管理人としての仕事してれば文句ないわ - 2016-10-29 03 18 56 アフィもりもりやんwwww..... - 2016-10-29 19 39 09 wiki統一しろgmkz - 2016-11-03 20 48 06 嫌儲というゴミ早くネットから居なくならないかな。害悪でしかない。 - 2016-11-04 22 33 09 当然の権利のように無料で読んでるゴミに、アフィの文句言う権利あるんですかね・・・ - 2016-11-08 07 34 57 アフィwiki 全く利用されず涙目www悔しいのうwww - 2016-11-12 01 26 28 なんだこれ・・・別のwikiと違ってアフィまみれな上に全然機能してない・・・ - 2016-11-12 04 48 46 傑作 - 2016-11-18 15 12 51 別なほう見難いからがんばってほしいけど放棄されたみたいで残念 - 2016-11-21 12 55 10 なんかアフィwikiばっかだなciv6 - 2016-11-23 19 31 38 「ばっか」ってことは広告付きで管理人の儲け0の無料サイトも含めて言ってるんだよな?ならCiv6に限らずほとんどのwikiがそうだと思うけど - 2016-11-23 23 21 32 civ4からしてアフィ収入を巡ってwikiが分裂を繰り返したからなぁ - 2016-11-27 10 40 21 貧乏人と無能の嫉妬がすごいよな - 2016-11-30 07 12 51 アフィって犯罪じゃないんですよwww犯罪にしたいならばここで喚かないで国会に言えばいいじゃないですかねwww - 2016-12-18 01 05 08 人口いくらで区域何個つくれるか知りたい - 2017-01-02 04 29 45 徹底的にプレイヤーに有利な設定条件を積み上げることで、神難易度に勝利しました。とはいえ、文化や科学で圧倒的な水を開けられており、二度とやる気がしないつまらない一戦でした。まともにやって勝てる難易度は不死が限界と断定!! - 2017-01-13 16 57 37 このページではテクノロジーツリーは載ってないんですね。 - 2017-01-21 18 19 58 このwikiは更新が止まってるので別の活発なwikiか攻略サイトを見たほうがいいですよ - 2017-01-24 02 30 59 どうせ本人は一銭も払わない癖に荒らしにだけは来る嫌儲は害悪でしかないな (2019-11-17 08 45 04) 誰も使ってないからセーフ (2020-12-18 03 40 30)
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ユニット解説/中世・ルネサンス [[<<太古 / 古代のユニットへ ../太古・古代]] [[工業化時代のユニットへ>> ../工業化時代]] ユニット解説/中世・ルネサンス [#z1fc5998] Maceman - 鎚鉾兵 [#y331959e] Pikeman - 長槍兵 [#c186fdbb] Longbowman - 長弓兵 [#vc206035] Crossbowman - 弩弓兵 [#c17bd22e] Knight - 騎士 [#ze7dfce4] Trebuchet - トレブシェット [#yf1f0d1e] Caravel - キャラベル船 [#ydeb64ce] Musketman - マスケット兵 [#z4c58620] Rifleman - ライフル兵 [#id805cbd] Grenadier - 擲弾兵 [#q1e1ae2d] Cuirassier - 胸甲騎兵 [#t2fd0c2d] Cavalry - 騎兵隊 [#jba92a71] Galleon - ガレオン船 [#m3195deb] Privateer - 私掠船 [#w45d198c] Frigate - フリゲート [#s76218ea] Ship of the Line - 戦列艦 [#j59bdba7] Maceman - 鎚鉾兵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Maceman) 斧や剣に代わる侵略ユニットで、高い戦闘力を誇り都市襲撃をつけられる。しかも銅だけでも作成可能。ただし高価なユニットで剣士や斧兵のように量産するのは難しい。しかも戦闘術2がついた弓騎兵にも普通に負けたりする。 同世代の防衛ユニットの長弓兵とは勝率で拮抗しており、コストパフォーマンスの分長弓兵が大きく上回っているといわざるをえない。鎚鉾兵による襲撃は、長弓兵に防御ボーナスが付く前にしかけるのが望ましい。 Pikeman - 長槍兵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pikeman) 解禁が遅いし単なる騎馬のアンチじゃ使えなそうに見えるが、中世では長弓兵なみに重要度が高いユニット。AIは騎馬ユニットが大好きで、象とか騎士だけでスタックを組んできたりするので、大活躍する。 Longbowman - 長弓兵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Longbowman) 中世・ルネサンス期の主役ユニット。地味なユニットなのだがコストパフォーマンスに優れており、コスト50とは思えない都市防御力を誇る。 防衛志向が生産すれば正に鉄壁の守りとなり、打ち崩すには相当の犠牲が伴うだろう。 同時期には防壁や城も設置され、中世・ルネサンス期の都市攻略をいっそう難しくしている。 Crossbowman - 弩弓兵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Crossbowman) 鎚鉾兵のアンチユニット。弓兵なので相手の対白兵スキルを回避でき、戦闘力8の鎚鉾兵を倒すことができる。 長弓・長槍・弩弓でトリオを組ませれば、中世における全ての兵種(攻城兵器・騎馬・鎚鉾兵)に対処でき、都市の防御力は飛躍的に高まる。 とはいえAIは戦闘力優先で、鎚鉾兵より象や騎士を量産してしまうため、弩弓兵の重要度はそれほど高くない。 Knight - 騎士 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Knight) 中世の花形ユニット‥と言いたいところだが、鎚鉾兵よりも少々割高で、コストパフォーマンスに劣る。ラッシュをかけるなら鎚鉾兵の数を揃えたほうがいいだろう。 なお、地味ながら先制攻撃を無視できる能力が備わっている。もし都市以外の場所での長弓兵や、弩弓兵との戦闘ならばこちらのほうが役立つかもしれない。 BtSでは、弓騎兵と同じように、側面攻撃が頼りになる。攻撃よりも防御面で重要なユニットになった。 Trebuchet - トレブシェット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Trebuchet) 同世代の攻城兵器であるカタパルトと比べ、トレブシェットは都市攻撃に特化している。戦闘力は低いものの、高い都市攻撃ボーナスをもち、かつ都市砲撃ダメージも倍ある。 一方で副次的ダメージは少なく、野戦ではカタパルトの方が優れている。 トレブシェットは同世代の騎士や鎚鉾兵を上回る、最強の攻城ユニットである。しかし防御ボーナスが最大になった長弓兵とは、互角の勝率になってしまう。 都市砲撃能力もカタパルトより高いが、城の前には無力といわざるをえない。都市防御にはスパイを使うべきだろう。 逆にAIトレブに張り付かれてしまった場合は、都市駐屯か先制攻撃を持たせた長弓兵を量産するのがもっとも勝率がいい。 Caravel - キャラベル船 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Caravel) ついに大海原に我らが文明の第一歩を踏み出すときがきた! 外洋に進出できる初めてのユニット。世界一周ボーナスを得ようとすれば、多くの場合キャラベル船に頼ることになるだろう。 群島や大陸マップなどでは、新たな文明に接触し、外交の輪を広げるという重要な役割も担う。逆にパンゲアのように海が重要でないマップでは、ほとんど省みられることはない。 マップ探索のほかに、スパイや伝道者などを他の大陸に運ぶという仕事もこなす。 BtSでは海軍ユニットに海上封鎖という新しい能力が追加されたが、キャラベル船にその能力はないので注意。 Musketman - マスケット兵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Musketman) 記念すべき火器ユニット第一号。作成に鉄も銅もいらないといすごいユニットで、火器ユニットなので城や防壁の防御を無視できる。 しかし同世代の攻城兵器が火器ではないため意味がない。しかも戦闘力が平凡すぎるため、ほとんど使う機会はないだろう。一応トルコのイェニチェリに対抗できる唯一のユニットだが、そんな機会はまずない・・・ ライフル兵か擲弾兵までの繋ぎとして、鎚鉾兵よりはアップグレード費用が安く済むと自分に言い聞かせながら生産しよう。 Rifleman - ライフル兵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rifleman) ルネサンス期の標準ユニット。都市襲撃を付けた鎚鉾兵のアップグレードによるラッシュは定番の戦法である。 対騎乗ボーナスを持ち、一応騎兵隊のアンチユニットという位置付けなのだが、Pinch(対火器ユニット+25%)の昇進で簡単に帳消しになるので油断はできない。 この時期の歩兵は火器ユニットだけなので、AIも急襲(Pinch)の昇進を多用してくる。有利さのことは忘れ、十分な数を用意する必要がある。 アンチユニットの擲弾兵は対ライフル兵+50%なので注意が必要。攻撃時だけとは言え、戦力差は僅かである。 ラッシュ時には敵に軍事科学の研究時間を与えてはいけない。 火器ユニットは資源に依存しないため、鉄が確保できずに苦しんできた文明にとっては戦争を仕掛けるひとつのチャンスである。 国民国家による徴兵効率が最も良く、食料が十分な都市にグローブ座を建てればラッシュや防衛に大活躍できる。 Grenadier - 擲弾兵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Grenadier) ライフル兵のアンチユニット。対ライフル兵+50%と強力で、ライフル兵で固められた都市を落とす時などに活躍してくれる。 ボーナスがあるのはあくまで攻撃したときだけなので、ライフル兵のスタックを前に都市に篭ったりしないように。 ライフル兵に比べ一段早く登場させることが出来るので、白兵ユニットが相手ならば十分なラッシュ要員になれる。 Cuirassier - 胸甲騎兵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cuirassier) BtSで追加された新しい騎乗ユニット。職業軍人で解禁される。 騎兵隊の解禁条件が厳しくなり、代わりに以前の位置にこの胸甲騎兵が納まった。能力としては騎兵隊のほぼ下位互換と考えていい。 それなりに強力ではあるのだが、騎兵隊がライフル兵と同じライフリングで解禁されてしまうため、活躍できる期間は非常に短い。騎士からのアップグレード費用が安いのが、せめてもの救いか。 BtS3.17よりカタパルト・トレブシェットに対しても側面攻撃が可能になった。それ以前のバージョンではカノン砲のみなので注意。 Cavalry - 騎兵隊 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cavalry) 騎馬ユニットの最終形態。職業軍人とライフリングで解禁される(BtS)。 今までの騎馬ユニットは高いコストやアンチユニットの存在があり、象以外はプレイヤーの主力ユニットとしては使い辛かった。 しかし騎兵隊は騎馬の移動力と撤退率30%を持ちながら、コストもライフル兵(110 icon hammer;)騎兵隊(120 icon hammer;)と同じくらいなのだ。 兵舎(+3)+厩舎(+2)によりFlankingII(側面攻撃II)をつければ都市防御ついた都市を物量で落とせ、Pinch(対火器ユニット+25%)を付ければライフル兵の対騎乗ユニット+25%も相殺できる。 騎兵隊は中世・ルネサンス期のユニットなのだが、現代や工業化時代でも活躍できるユニットである。 特にに敵が繰り出してくる騎兵隊の物量作戦は危険で、うかつに敵領土に入ると、戦車隊ですらあっさり撃沈される可能性があるので気をつけよう。 また、ここまでの展開上騎兵隊や厩舎が多いなら、戦車より爆撃機を優先して取り、絨毯爆撃の後に騎兵突撃と言う手もある。 ちなみに陳腐化するのは高度航空術と石油がある場合で、その後はガンシップに生まれ変わり自由に空を飛べるようになる。 BtS3.17よりカタパルト・トレブシェットに対しても側面攻撃が可能になった。それ以前のバージョンではカノン砲のみなので注意。 Galleon - ガレオン船 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Galleon) 待ちに待った大航海時代の到来である。それまで指を咥えて見ているだけだった、豊富な資源が眠る手付かずの新天地へと入植を開始しよう! 他の大陸への侵略行為も可能になる。船が沈められると、搭乗した兵士たちもまとめて海の藻屑なので、フリゲートなどで護衛するのを忘れないように。 Privateer - 私掠船 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Privateer) 他国からは船籍が確認できず、宣戦せずともあらゆる敵対行動が可能という、少し特殊なユニット。 平和的外交を維持しながら直接攻撃が可能であり、非戦で大将軍ポイントを稼げる唯一の手段である。またAIが海軍生産にハンマーを振り向ける副次効果もあり、一見するとなかなか便利なユニットに思える。しかし誰にでも攻撃できるということは、逆に誰からでも攻撃されるということだ。 自分以外の文明がひとつでもフリゲートを出してくると、たちまち運用が窮屈になり、能力の半分も発揮できなくなるだろう。船籍を隠す以上、味方のフリゲートの護衛は受けられないからだ。 結局、技術で先行するのが難しい高難度になると、あまり活躍の機会はないユニットかもしれない。 Frigate - フリゲート #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Frigate) ようやく軍艦の名に相応しいユニットの登場である。 石油燃料を動力とする艦艇が登場するまでしばらくの間、海軍の主力を担うことになるだろう。 BtSでは戦列艦の登場で木造艦最強の座を譲ることになったが、機動力や解禁技術などの関係で、主力の座を明け渡すまでには至っていない。 Ship of the Line - 戦列艦 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ship of the Line) 擲弾兵と同じく、軍事学で解禁される。 フリゲートに対するアンチユニットなのだが、移動力で劣る点は如何ともしがたい。洋上で敵フリゲートに遭遇しても、全速で逃げられればそれまでである。 なによりも、コストが高すぎる。同じハンマーで1.5倍のフリゲートを揃えられることを考えると、軍事学を選択させるだけの魅力があるとは言い難い。 漁船が荒らされるのが我慢できない!という場合が唯一の出番である。 [[<<太古 / 古代のユニットへ ../太古・古代]] [[工業化時代のユニットへ>> ../工業化時代]]
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建造物/一般施設/ルネサンス 一般施設 宗教施設 世界遺産(World Wonders) 祭殿(Shrines) 企業(Corporations) 国家遺産(National Wonders) プロジェクト(Projects) シヴィロペディア/建造物(Building) 目的別建物ガイド 一般施設 Ancient (太古) Classical (古代) Medieval (中世) Renaissance (ルネサンス) Industrial (工業化時代) Modern (現代) Renaissance (ルネサンス) 建造物 前提条件 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cost) 倍速条件 効果 建設済開始 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Customs House (税関)税関 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (50%)Economics (経済学)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (50%)Harbor (港)沿岸都市にのみ建造可能 180 - 他の大陸にある外国都市との交易路#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Trade Routes)収入+100%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Commerce) - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Feitoria (ポルトガル商館)フェイトリア税関の代替 ポルトガル 上記に加え 水タイル +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Commerce) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)University (大学)大学 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (50%)Education (教育)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (50%)Library (図書館) 200 Philosophical(哲学志向) +3#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Culture)+25%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Research)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (50%)Oxford University(オックスフォード大学)の建設に必要 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Seowon (書院)書院大学の代替 朝鮮 上記に加え+25%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Research) +35%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Research) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Observatory (天文台)天文台 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (50%)Astronomy (天文学) 150 - +25%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Research)1人の市民を#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (50%)Scientist(科学者)に転向可能#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (50%)Laboratory(研究所)の建設に必要 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Salon (サロン)サロン天文台の代替 フランス 上記に加え 1人の#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (50%)Artist(芸術家)を無料で追加 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Jail (刑務所)刑務所 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (50%)Constitution (憲法) 120 - +4#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Espionage)+50%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Espionage)厭戦感情-25%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Unhappiness)2人の市民を#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (50%)Spy(スパイ)に転向可能 現代(Modern) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Mausoleum (霊廟)霊廟刑務所の代替 インド 上記に加え +2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Happiness) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Security Bureau (安全保障局)公安局 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (50%)Democracy (民主主義) 220 - +8#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Espionage)諜報活動に対する防御+50%ライバルのスパイを妨げる2人の市民を#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (50%)Spy(スパイ)に転向可能 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Military Academy (士官学校)士官学校 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (50%)Military Science (軍事学) - - +3#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Culture)軍事ユニット生産+50%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Production)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (50%)Great General(偉大な将軍)を消費して建造する -